游戏制作:我真的已经上岸了_第一百五十五章 近乎不可能战胜的对手 首页

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   第一百五十五章 近乎不可能战胜的对手 (第1/1页)

两支香槟酒杯在空中碰撞出了清脆的嗡鸣声。
    在了解有关乔瑟夫以及科尔的具体情况之后,洛白对黑暗之魂能够帮到那些抑郁症病人重新找回生活的意义感到非常的开心。
    但他还是微微眯着眼睛,苦笑道:
    “罗伯特,说真的,今年tga年度最佳游戏我并没有多大的信心……”
    罗伯特耸耸肩膀,同样有些无奈。
    他知道洛白在说什么东西。
    有关黑暗之魂的质量,自然不用多说,如果放在往年,拿下tga年度最佳游戏自然是一点问题都没有。
    但今年不一样。
    就在黑暗之魂发售的10月7号后,仅仅相隔半个月不到的时间。
    在10月21日,欧美游戏大厂“电动小马”旗下的《待我归家2》横空出世。
    随后,在欧美这边,就掀起了比黑暗之魂更大的浪潮。
    这种浪潮不是好评,而是滔天的争议,集中在剧情之上的争议。
    《待我归家2》承接了一代的剧情。
    男主温斯顿马丁,一名沉默寡言,有些大男子主义流落海外的灯塔大兵,终于历经了无数艰难险阻之后回到了故土。
    然后他就死了,然后他女儿还爱上了凶手,那个凶手也是女的,还是个黑人。
    反抗父权、lgbt、黑皮肤、圣母玛利亚……
    欧美网友们对这款游戏的看法也是非常的两极分化。
    “我无法想象,电动小马居然能够把这款的游戏的续作做成这样的一坨浓谢特!零分!”
    “艾什反抗马丁的行为真是让人刮目相看,她已经真正的成长了,不需要再接受马丁那个该死的老家伙的庇护了,她是一个真正的勇者!满分!”
    “《待我归家2》真的太优秀了,我仿佛在看一场真正的电影,艾什与米拉两人能够跨越世俗的目光大胆相爱,这样的情节让我万分感动!满发!”
    “这种将黑人、lgbt群体放在聚光等下的行为,根本无法让他们得到尊重,只能让我们看他们的笑话。电动小马你真是太令人失望了,零分!”
    一个很有意思的地方在于。
    凡是稍微有点影响力的公众人物,全是对这款游戏的好评。
    而在最普通的网友的发声中,好评也是占据了绝大多数的。
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