NPC的江湖人生_第一章 内测开始 首页

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   第一章 内测开始 (第2/1页)


                        天色异象整整持续了一天一夜,直到第二天正午时分方才恢复平静。
    各地的官府、平民、乃至江湖中人,都心怀戚戚的度过了难熬的一天,他们本以为这是老天在惩罚世人,可是等来等去发现好像身边也没有什么变化,众人这才放下心来继续着各自的生活。
    至于林韵白,恐怕是整个江湖中,唯一知晓到底发生了什么事情的人。
    之前一连串的系统公告,将他脑袋都震的有些迷糊,或许是这个江湖太过真实,平时只要没有进行修炼,很多时候他都会将这里当做真实的世界。
    然而系统冷酷无情的声音却仿佛在提醒着他,这就只是一个游戏世界罢了,虽然真实却也虚假,身为npc的他,如果不想将来某一天成为玩家脚下躺着的一具尸体,就只能不停的变强,强到足以称霸整个江湖。
    ......
    江湖中,拥有着许许多多原本默默无闻的npc,他们拥有着各自独特的人生轨迹,或是大户人家的公子小姐,或是某个身负血海深仇的复仇者,甚至有可能就是一个市井小徒,如果没有意外发生,这些人会遵循着原本的命运轨迹度过整个人生。
    然而就在异象结束的那一刻,这些人突然“觉醒”了。
    临安城西郊,一处破旧的茅草屋。
    只见一个十多岁的半大小子,正手持斧头跟面前的柴火堆较着劲,突然,他仿佛被人泼了桶冷水般的打了个激灵,整个人一下子就愣在了那里。
    “清醒”过来的他,低头看了看手中的斧头,伸手揪了揪身上穿着的那件粗布麻衣,过了良久才恍然般的发出了一声感慨。
    “卧槽。”
    “这么真实的吗...”
    “系统提示:身份载入完毕,是否立刻开始读取角色过往记忆?”
    望着同样粗布用料的裤子,他强忍着探寻一番的冲动,在心中确认了刚刚响起的系统提示。
    “提示:记忆载入中,请稍后...”
    
            
                        “提示:玩家‘欧阳憨憨’成功登入荣耀江湖,具体操作请在游戏内自行摸索。”
    “提示:身份载入完毕,祝您江湖旅途愉快。”
    听着系统给出的提示,欧阳憨憨不禁长舒了一口气。
    就算如今主脑的成长,已经达到了让联邦政府也十分惊讶的程度,可是在人脑中灌输另一段记忆,并且还要保证原本主人格不被侵袭,这对主脑和玩家来说都是一种压力。
    游戏刚刚放出资料时,有一些玩家还曾对这点表示过抗议,他们认为这是在侵犯人权,是一种文明倒退的表现。
    无奈的联邦只能派出专业人员试图跟主脑沟通,具体经历不详,玩家只是知道,随后不久就由联邦高层出面做担保,保证荣耀江湖不会在灌输记忆的过程中对任何联邦公民造成损害。
    许多原本认为这根本就没什么的玩家,很容易就接受了这一点,至于那些顽固分子,摆在他们面前的就只有一个选项。
    爱玩不玩,不玩拉倒。
    要知道,联邦发展到这个阶段,基本的衣食住行早已不是困扰人们的问题,不说地球,就是其他各个相对落后的殖民星球上,公民对于自己的生活条件也是无比满意。
    既然物质上没有需求,那精神层面上的满足,就成了许多人一辈子的追求。
    游戏主脑00_bb263,就是因此而被创造出来的。
    联邦科学家利用它来试图创造一个不同于现实世界的虚拟空间,经过多年的艰苦研究,他们终于成功了。
    然而在科学家在研究过程中发现,因为不知名的原因,游戏主脑居然产生了原本预料不到的变化,当然,这个变化是良性的,至少现在看来是如此。
    它具备了普通主脑所没有的自主学习能力,只要那些参与开发游戏的运营人员将设定好的资料传输到终端服务器中,主脑就可以自行在虚拟世界中演变,使之成为一个个活生生拥有真实情感的npc。
    这个发现让整个联邦都感到震惊,他们一边小心翼翼的观测游戏主脑的演变进程,一边悄然记录着相关信息,准备利用这些难得的资料来帮助现实社会的科技提高。
    时间就这样悄然过去,等到虚拟世界渐渐演变完事之后,科学家却发现主脑进化的速度变慢了,甚至有一段时间都整个停滞不前。
    
            
                        早已在其中得到诸多好处的联邦政府,哪里会放弃这么一个堪称史上最伟大的发明,于是经过一番简单商议,他们就推行了一个半强制的法令。
    “虚拟世界开发基本协议。”
    颁布这个法令的目的很明确,就是要利用庞大的玩家群体来帮助主脑,使之能够完成进一步的自主进化。
    其实对于联邦公民来说,这个法令有跟没有一样,渴望精神生活的他们,就算没有督促又怎会放过另一个完整的虚拟世界而不去体验呢。
    正是因为如此,才有了联邦政府同意主脑为玩家植入记忆的举动,既然民众想要体验全新的人生,那干脆就让他们体验的彻底一些好了。
    这样做不仅有利于主脑的计划,而且还能帮助玩家快速融入到游戏世界中,增强对虚拟世界的认同感。
    很快,准备完善的联邦政府,正式将虚拟世界命名为“荣耀江湖”,其含义是希望公民可以在第二世界中找寻到那属于自身的那份荣耀。
    既然推广工作做得差不多了,那接下来就是进行一番测试,毕竟这种举动是联邦上万年来从未有过的尝试,小心谨慎那是必然的行为。
    荣耀江湖内测的消息一传出,整个联邦顿时沸腾了。
    有关系的玩家,纷纷开始寻求门路,希望获得那难得一见的内测名额,而普通民众就只能期盼着那万中无一的概率会砸到自己头上。
    经过一段时间选拔,联邦决定共发放一万个刚刚开发出来的游戏仓,用以帮助玩家在虚拟世界中的探索。
    其中超过八千台游戏仓,都发放给了各大知名游戏公会、乃至从军队中选拔出来的优秀士兵,这些人不管是个人素质还是对游戏的理解,往往都会超出普通玩家不少。
    至于剩下的两千台,联邦干脆选择完全随机的方式给予那些幸运玩家,而游戏名为欧阳憨憨的玩家,就是这么一个幸运儿。    
            
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