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第三十九章: 对活尸专用战技 (第1/2页)
虽然说是刷魂,但奥斯卡也并非没有对自己进行锻炼,山崖小道上一共有六名活尸士兵,每次他都会单独留下一位来进行实战锻炼。 属性的提升并非是一蹴而就,还需要不断的练习和打磨,才能将其转化为自身的实力。 所以奥斯卡没有一味的急着升级,而是会在升级的过程之中不断的去适应和掌握这一部分突然增长的力量。 与之前相比,奥斯卡现在的实力已经十分的接近正式骑士了,虽然在与活尸士兵对抗的时候还是会觉得自身的力量差了些许,但至少不会像以前一样直接被其碾压,真正打起来的话,也还算有来有回。 活尸毕竟是活尸,再怎么厉害,也终归比不上活着的时候,干枯的血肉降低了它的力量和灵活性,失去人性,仅剩下本能的心智更是让它的战斗方式变得十分死板,一旦完全熟悉并且适应了它的战斗方式之后,与其对抗的难度就会降低很多。 特别是在获得了名为“长剑”的灵魂武装之后,奥斯卡更是能够依仗灵活而简练的剑术在与其对抗的过程之中占据上风。 不过,活尸士兵最为麻烦的其实并非是它那正式骑士级别的实力和敏锐的战斗本能,而是它那不惧疼痛与受伤的活尸本质。 哪怕是一些在普通人看来十分致命位置受伤重创,它仍旧能保持相当程度的反击能力,一般的轻伤对它来说更是和挠痒痒没什么区别。 这直接导致了奥斯卡在于其作战的时候必须保持十二分的谨慎,每次攻击都必须小心翼翼,精心算计,尽可能的去攻击它的关节部位,打断它的出招节奏,否则便很容易被它那突如其来的反击所伤到。 在这个世界杀死一名活尸远比曾经的那个游戏中要难得多,毕竟这玩意可没有一种名为“血条”的东西,不会因为承受伤害到一定阶段就直接死亡。 就算你在它的非要害部位刺上一万剑,它照样还是能够活蹦乱跳。 不过,没有血条,也就意味着,一旦它的要害部位受到致命的创伤,哪怕受到攻击的力度不是很大,也很有可能被一击必杀。 奥斯卡一手握着长剑,一手持着木质小圆盾,十分冷静的注视着身前不远处的活尸士兵,虽然它走起来步履蹒跚,似乎随时都有可能甩到的样子,但这其实只是一种假象而已,当它发动攻击的时候,就会像正在是正在捕食的野兽一般,迅捷而又猛烈。 手中的小木盾并非是在罗德兰之中获得的灵魂武装,而是奥斯卡从现世之中带来的,虽然比不上灵魂武装那般神异和结实,但总算是能够提供一些防御,让奥斯卡不至于空手去抵御活尸士兵们的攻击。 虽然活尸士兵手中的剑刃看上去残破不堪,似乎随时都有可能破碎一样,可真砍在身上的话,却仍旧能够对奥斯卡造成相当致命的伤害。 这是奥斯卡在与活尸士兵对抗了多次之后所领悟的宝贵经验,原素瓶的味道的确有些迷人,可受伤疼痛的感觉也非常的痛苦,有一次奥斯卡甚至因为不小心而被活尸士兵一剑切开了腹部,差点连肠子都流了出来,那种程度的疼痛,直接让他的战斗力下降了一大半还多,就连吸口气都会感觉到揪心的疼痛。 也多亏活尸士兵都是些没脑子的货色,在见到敌人受伤之后也不知道立刻乘胜追击,强攻猛打,让奥斯卡争取到了宝贵的恢复时机,用原素瓶将伤势强行拉了回来。 虽然身为不死人,哪怕是死了也有可能复活,但奥斯卡却不敢拿命去赌自己到底能不能真的复活,况且,就算是真的复活了,也会陷入传说中不死人的诅咒,不仅人性会开始流失,还会渐渐的失去一些属于人类的感知。 味觉,痛觉,甚至是一些更为敏感细微的感觉。 奥斯卡可不想从今以后只依靠原素瓶来度日。 因此,在那一次受伤之后,奥斯卡便养成了小心谨慎的习惯,绝不再让